KOZH.my » Каналы » Игры » Разработчик Stellar Blade: ИИ нужен студиям, чтобы конкурировать с Китаем, который давит количеством
Разработчик Stellar Blade: ИИ нужен студиям, чтобы конкурировать с Китаем, который давит количеством

Разработчик Stellar Blade: ИИ нужен студиям, чтобы конкурировать с Китаем, который давит количеством

Искусственный интеллект — это важный инструмент для игровых студий, которые вынуждены конкурировать с Китаем, способным победить из-за одного лишь численного преимущества. Об этом заявил геймдиректор Stellar Blade Ким Хён Тэ (Kim Hyung-tae).

Разработчик присутствовал на национальном брифинге, посвященном стратегии экономического роста Южной Кореи. Встречу вел президент Ли Чжэ Мён (Lee Jae Myung).

Ким Хён Тэ начал с того, что обеспокоен из-за подавляющего преимущества Китая в плане рабочей силы

«Мы выделяем около 150 человек на разработку одной игры, а в Китае на это уходит от 1000 до 2000 человек. Нам не хватает возможностей для конкуренции как с точки зрения качества, так и с точки зрения объема контента».
— Ким Хён Тэ

По словам геймдиректора это важно, потому что около 80% доходов его студии приходится на зарубежный рынок, где неизбежно столкновение с китайскими конкурентами.

По мнению Ким Хён Тэ, способ преодоления этого разрыва — использование нейросетей. Он утверждает, что повсеместное использование ИИ не приведет к тому, что люди потеряют работу: для серьезной конкуренции потребуется не только задействовать искусственный интеллект, но и обучить всех работе с ним.

Тема нейросетей остается одной из самых спорных в игровом сообществе. Недавно автор Manor Lords назвал искусственный интеллект «раковой опухолью» и запретил его использование в своей студии.

Комментариев нет

Чтобы оставить комментарий, необходимо на сайте.
Лента
Каналы
Видео
Общение
+