DLSS 4.5 против 77p: на что способен апскейлинг в экстремальных условиях
Видеоблогер 2kliksphilip провел необычный тест, выяснив, насколько низким может быть исходное разрешение в современной игре перед применением технологий апскейлинга, а в качестве полигона для тестов была использована Red Dead Redemption 2. Для достижения экстремально низких показателей пришлось редактировать конфигурационный файл игры. Как выяснил автор, существует техническое ограничение: горизонтальное разрешение после апскейлинга не может быть ниже 410 пикселей и чтобы сохранить стандартные
